Console 面板能用於顯示腳本的運作情況與錯誤警示,可於在腳本中呼叫 Debug 類別以使用,請參考:Unity Debug.Log 語法。
從頂部選單開啟 Window > General > Console。
Console 面板將會出現,且能顯示紀錄。
介面說明
清除紀錄
點擊 Clear 可以清除 Console 面板的所有紀錄,點擊下箭頭可設定自動清除紀錄的時機:
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Clear on Play:當開始執行遊戲時清除。
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Clear on Build:當開始建置時清除。
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Clear on Recompile:當重新編譯時清除,在腳本存檔時將會觸發。
收合紀錄
點擊 Collapse 可控制是否要將相同內容的紀錄進行收合。當此功能啟用時,紀錄的右側將會顯示被收合的數量。例如下圖中的 Test 紀錄右側的數值為 3161,代表目前已列印出 3161 筆 Test 紀錄。
自動暫停
點擊 Error Pause 可以控制是否要在列印錯誤訊息時暫停執行。
顯示過濾
點擊右上角的按鈕可以顯示或隱藏特定類型的紀錄。